SALLE DE PRESSE

La pandémie a profité à l’industrie du jeu mobile

La pandémie a profité à l’industrie du jeu mobile
30 Septembre 2020

La COVID-19, qui touche le monde entier, a incité des milliards de personnes à passer plus de temps chez elles. Alors que de nombreux secteurs tels que l’alimentation et les boissons, la construction a diminué, le secteur du jeu a été l’un des secteurs qui ont le plus bénéficié.


*** Ce communiqué de presse est à l'origine publiée en turc. 
Google Translate Application traduit cet article au français que vous voyez sur cette page. 
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ISTANBUL (TR) - En raison de la pandémie de Covid-19, des millions de personnes ont été forcées de passer plus de temps chez elles en Turquie, il y a eu une augmentation record de la demande de jeux. Bien qu'il y ait un rétrécissement dans de nombreux secteurs, il est déclaré que l'industrie du jeu connaît son «âge d'or» avec la pandémie.

Selon le rapport publié par Nielsen, il y a eu une augmentation record de 75% du trafic mondial de jeux en ligne depuis la propagation de la pandémie de coronavirus. De plus, les données d'App Annie ont montré que le nombre de jeux téléchargés depuis iOS et Google Play a atteint 14 milliards au deuxième trimestre 2020. Le montant total dépensé pour les jeux mobiles a été enregistré à 19 milliards de dollars. Alors que le nombre total de nouvelles applications téléchargées au cours de la même période était de 35 milliards, il a été déterminé que 27 milliards de dollars ont été dépensés pour ces applications.

Les jeux mobiles ont remplacé les jeux de société

A déclaré qu'en plus des joueurs qui suivent les appels pour rester à la maison, de nombreuses personnes qui viennent de rencontrer le monde du jeu jouent également à des jeux sur ordinateur et téléphone, Mehmet Tacan Ekim, directeur marketing de Çanak Batak, a déclaré: «Le nombre de personnes jouant à des jeux a augmenté sans précédent. . Les personnes qui ont socialisé dans les cafés ces dernières années se sont réunies dans des environnements numériques pour passer du temps avec leurs amis. Depuis mars, ceux qui travaillent à distance mais ne se rendent pas sur les lieux de travail, les étudiants séparés de leurs écoles et les personnes âgées qui ne quittent pas leur domicile en raison de restrictions se sont également tournés vers les jeux numériques pour socialiser. Nous, en tant que Çanak Batak, avons vu de très près l'impact de ce processus. À tel point que le nombre de joueurs de Çanak Batak a augmenté de 300% sur la période mars-août 2020. Ce tableau nous a une fois de plus montré que les jeux mobiles prennent désormais la place des jeux de table.

"Les jeux mobiles sont désormais dominants dans l'industrie du jeu"

Selon le rapport de We Are Social en 2020, le responsable du développement commercial de Çanak Batak Çağdaş Ekşioğlu a déclaré que le taux de jeux sur les smartphones était de 69%, 41% sur les ordinateurs, 25% sur les consoles de jeux et 21% sur les tablettes. Les jeux mobiles dominent désormais dans l'industrie du jeu. Avec la pandémie, nous prévoyons que le nombre de personnes jouant à des jeux sur smartphones et tablettes augmentera encore plus. Pour cette raison, nous avons utilisé notre budget marketing pour augmenter l'emploi et accroître nos effectifs. Nous visons à être dans les premiers rangs mondiaux avec les projets que nous mettrons en œuvre avec notre équipe professionnelle jusqu'à fin 2020. Nous maintiendrons cette vision en 2021 et dans les années suivantes.


Contact: Tülay Genç | [email protected] | +90 (850) 885 12 55